基于VR/AR可折叠全息玩具和AR卡片的儿童教育应用(PoemsWitty)
ID:141 View Protection:PUBLIC Updated Time:2020-09-29 17:01:48 Hits:1332 CCVR 2020 Prize-winning works

Start Time:Pending(Asia/Shanghai)

Duration:Pending

Session:No Session »

Abstract
        本作品根据Vuforia的立方体及二维图像的识别技术,设计制作了可折叠的全息玩具及卡片;通过Unity3d游戏引擎实现AR场景及进行交互设计,开发出各种儿童教育类应用。在移动设备安装对应的移动应用,通过移动设备的摄像头跟踪识别可折叠的全息玩具或者AR识别卡片,移动设备屏幕会出现AR场景,用户能和场景内容进行交互。或者把移动设备放置VR眼镜,通过识别全息玩具,产生VR效果并能进行交互。
 
Keywords
Speaker
冯嘉健
中山职业技术学院

Submission Author
蔡奕培 中山职业技术学院
冯嘉健 中山职业技术学院
马林 中山职业技术学院
高刘杰 中山职业技术学院
何培铭 中山职业技术学院
温晓妮 中山职业技术学院
陈柏良 中山职业技术学院
赖玉彬 中山职业技术学院
Submit Comment
Verify Code Change Another
All Comments
Important Date
  • Conference Date

    Sep 17

    2020

    to

    Sep 20

    2020

  • Oct 28 2020

    Registration deadline

  • Nov 10 2020

    Draft paper submission deadline

Sponsored By
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
Organized By
吉林动画学院
吉林大学
长春理工大学
长春大学
中科院长春光机所
Previous Conferences