178 / 2021-09-07 00:12:33
梦中世界飞机大冒险
Abstract Pending
朱文华 / 余姚第四职业技术学校
我们这个工程主要用的是Unity来完成,用到了C#为游戏的主逻辑。用U你容易的程序化功能和C#搭配完成了飞机的移动和起飞降落旋转。Unity里我们还用到了粒子系统运用在子弹的拖尾特效和飞机的尾气跟爆炸。地形功能,我们用blender制作了草跟树的模型和Shader Graph来制作了地形的草跟树的摆动。运用Photoshop来制作纹理贴图,和材质。用Blender、Max、和Maya来完成了建模和动画。制作这些的时间我们不到十五天,是我们这学校通知延误了很久。我觉得如果我们时间充裕,能完成的更好!
Important Date
  • Conference Date

    Oct 17

    2021

    to

    Oct 20

    2021

  • Oct 20 2021

    Registration deadline

  • Oct 25 2021

    Draft paper submission deadline

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