49 / 2021-09-04 10:29:46
防疫进行时
Abstract Pending
李勤 / 济南大学
李芃 / 济南大学
于钰娜 / 济南大学
吕子怡 / 济南大学
兰众鑫 / 哈尔滨工程大学
本作品以宣传新冠疫情防疫为出发点,以新冠病毒为第一人称视角,通过3D动画以及虚拟交互的形式,讲述新冠病毒通过打喷嚏等方式在未佩戴口罩的人群中进行传播以及新冠病毒进入人体与免疫系统斗争的过程,以此来呼吁大家重视新冠疫情,出行公众场所做好防护措施,减少疫情散播。作品使用工具为3DMax、Unity、Character Creator3、Headshot、Quixel Bridge、Quixel Mixer、Speedtree、VOVO虚拟眼镜和手柄。使用3DMax、Unity、Quixel Bridge、Quixel Mixer、Speedtree、Character Creator3、Headshot软件对相关场景、建筑物、树木花草、虚拟人物、人体免疫系统以及新冠病毒等进行建模,通过SteamVR连接Unity和虚拟设备进行动画设计与交互。

 
Important Date
  • Conference Date

    Oct 17

    2021

    to

    Oct 20

    2021

  • Oct 20 2021

    Registration deadline

  • Oct 25 2021

    Draft paper submission deadline

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