75 / 2021-09-05 15:34:23
渲染技术
Abstract Pending
赵文岐 / 大连东软信息学院
刘宸旭 / 大连东软信息学院
杨洪秀 / 大连东软信息学院
栾其奡 / 大连东软信息学院
于松冉 / 大连东软信息学院
本系统是一款基于Unity3D的虚拟仿真教学系统,教授学生Maya内置的Arnold渲染器的相关知识并运用到实践中去。使用Unity3D中的UGUI以及Leapmotion手势识别系统的交互。作品将在介绍渲染基础知识如灯光、贴图以及材质等知识的基础上,着重于案例的分析与实践体验来实现对Arnold渲染器的入门。在该系统中,学生可以学习渲染的基础知识、观看教学视频、进行案例实践操作、课后测评等任务。
Important Date
  • Conference Date

    Oct 17

    2021

    to

    Oct 20

    2021

  • Oct 20 2021

    Registration deadline

  • Oct 25 2021

    Draft paper submission deadline

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