110 / 2022-10-12 15:28:46
基于R直播系统的设计与实现
Draft Rejected
丁新奕 / 北京航空航天大学
随着虚拟现实(Virtual Reality, VR)的快速发展和移动网络技术的不断更新,人们对于信息获取的方式也有了更高的期待。视频作为人们获取信息的重要途径,占据着当前大部分的网络数据流量,视频相关的业务已经成为了最主要的应用业务。当前的视频业务主要以短视频以及直播业务为主,传统的视频业务已经逐渐发展完备,随着5G技术的出现和发展,人们迫切希望获得更好的观看体验。VR直播以全景视频为基础,能够提供360°的观看体验,带给人们更好的真实感和沉浸感。本文的目的是能够在当前的网络环境下流畅观看VR全景直播,基于HEVC Tile的结构减少了全景视频的传输数据量,基于DASH流媒体传输协议改善了无线网络波动对传输造成的影响,最终搭建了完整的端到端的VR直播系统。经过系统测试,本系统能够满足实时性的要求,并且具有良好的沉浸感和真实感体验,具有较高的应用价值。

 
Important Date
  • Conference Date

    Nov 18

    2022

    to

    Nov 20

    2022

  • Oct 25 2022

    Draft paper submission deadline

  • Nov 20 2022

    Final Paper Deadline

  • Nov 21 2022

    Registration deadline

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