33 / 2022-09-17 16:57:08
用于自然地形合成的三步编辑法
Draft Accepted
李洋 / 北京林业大学
徐子惠 / 北京林业大学
杨刚 / 北京林业大学
由于自然地形形态的不规则性和复杂性,使得快速生成符合设计要求的地形依然是一个有挑战的问题。对地形数据进行分析认为:地形特征具有多尺度、多层次的特点,适合采用多模式、分步骤的方式对各类特征分别进行处理。基于此分析提出一种针对自然地形合成的三步编辑法:(1)首先,采用基于过程的方式生成基础随机地形。(2)然后,提出一种“基于特征线的随机地形编辑方法”,有效控制地形的结构特征。(3)最后,引入了一种“过程笔刷”的工具,调整地形的局部细节特征。这种方法可以有效控制地形的随机特征、结构特征和局部细节特征,具有灵活而比较全面的地形编辑能力。实验结果表明本文方法可有效提高用户对地形外观的控制能力,能够生成逼真而可控的地形效果。
Important Date
  • Conference Date

    Nov 18

    2022

    to

    Nov 20

    2022

  • Oct 25 2022

    Draft paper submission deadline

  • Nov 20 2022

    Final Paper Deadline

  • Nov 21 2022

    Registration deadline

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