60 / 2022-09-29 18:04:39
基于可发光设备的观众席画面展示系统
Final Paper
高越 / 中国传媒大学
韩红雷 / 中国传媒大学
大型体育赛事中普遍存在观赛内容单一,赛前和比赛间隙观众参与度和沉浸感不高等影响观赛体验的问题。本文提出一种使用可发光智能设备的用户交互方式,即以观众席为大屏幕,以观众席上部署的每个可发光设备作为屏幕上的一个像素,每名观众手持一个可发光智能设备,共同组成观众席巨幅画面。通过这种交互方式,将观众与可发光智能设备之间的交互,延伸到观众与巨幅画面的交互、观众与观众之间的交互。本文从内容制作到赛场应用提出了一种新的解决方案,可以应用于赛场信息发布、入座引导、内容展示等场合。基于该解决方案,制作了基于可发光设备的观众席画面系统,并成功应用于北京冬奥会的冰球赛事。大型体育赛事中普遍存在观赛内容单一,赛前和比赛间隙观众参与度和沉浸感不高等影响观赛体验的问题。本文提出一种使用可发光智能设备的用户交互方式,即以观众席为大屏幕,以观众席上部署的每个可发光设备作为屏幕上的一个像素,每名观众手持一个可发光智能设备,共同组成观众席巨幅画面。通过这种交互方式,将观众与可发光智能设备之间的交互,延伸到观众与巨幅画面的交互、观众与观众之间的交互。本文从内容制作到赛场应用提出了一种新的解决方案,可以应用于赛场信息发布、入座引导、内容展示等场合。基于该解决方案,制作了基于可发光设备的观众席画面系统,并成功应用于北京冬奥会的冰球赛事。
Important Date
  • Conference Date

    Nov 18

    2022

    to

    Nov 20

    2022

  • Oct 25 2022

    Draft paper submission deadline

  • Nov 20 2022

    Final Paper Deadline

  • Nov 21 2022

    Registration deadline

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