294 / 2023-10-25 22:48:34
放飞理想(已参加吉林省赛区评审)
Draft Pending
叶维青 / 吉林大学
郑子杰 / 吉林大学
邓晋湘 / 吉林大学
这是一款基于 Unity 引擎,采用 HDRP 管线制作的一款集放风筝与欣赏美景的第一人称写实风 3D游戏。玩家在游戏内不但可以漫步于花田间感受微风拂面岁月静好,在湖泊边看波光粼粼水石净明,去树林里享晨曦初露鸟语花香,也可以肆意奔跑在芬芳草地,握紧手中的风筝线,放飞理想的风筝。通过风筝线操控风筝,战胜高空的狂风,飞的更高更远!

创新点:采用对不同高度的风筝施加不同大小区间的不同方向随机力,来达到模拟出空中变化莫测的风场。采用 Ultimate Rope Editor 插件来制作风筝线并取得较为真实的效果。

实用性:在 Unity 内模拟出人们放风筝的过程,在放风筝的过程中感受当地环境的美好,就将比普通的风景视频更具吸引力与表现力,从而带动当地旅游业蓬勃健康发展。
Important Date
  • Conference Date

    Nov 17

    2023

    to

    Nov 19

    2023

  • Nov 30 2023

    Draft paper submission deadline

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