359 / 2023-10-26 11:27:54
非遗度假区(已参加吉林省赛区评审)
Draft Pending
李思瑶 / 长春大学旅游学院
陈星竹 / 长春大学旅游学院
本作品为《非遗传承VR体验》是以非遗文化为基础,带领大家了解非物质文化遗产。

其设计要求为: 1.利用建模软件设计场景雏形 2.利用渲染软件进行场景渲染。 3.房间的内容环节独立进行。

流程简述: 1.沉浸感:将使用者的视觉、听觉与外界隔离,使用户排除外界干扰, 全身心地投入到虚拟现实中去,获得身临其境的体验感受。 2.交互性:使人机交互成为一种更近乎自然的交互。 3.构想性:使用者在虚拟环境中可同时获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,可增强学习者对学习内容的感知程度、认知程度,高感性和理性认识。

技术方法及使用工具: 1.3DS MAX 数字建模技术。2.光辉城市制作环境的可视化表示即渲染出的景象。

 
Important Date
  • Conference Date

    Nov 17

    2023

    to

    Nov 19

    2023

  • Nov 30 2023

    Draft paper submission deadline

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