687 / 2023-10-26 21:59:52
《枫桥夜泊》——VR场景制作
Draft Pending
葛秀景 / 吉林动画学院
鲁姝婷 / 吉林动画学院
陈德榕 / 吉林动画学院
设计和研发基于3ds Max的模型制作以及基于Unity的场景制作的关于古诗词的引擎动画,重现《枫桥夜泊》的古诗意境。以张继的《枫桥夜泊》为项目设计蓝本,对《枫桥夜泊》诗中所描绘苏州城外的场景进行仿照建模,建模部分主要包括:地形、植被、房屋、房屋内各种摆设、乌鸦、船只、河流、环境渲染、光照一起其它细节制作。开启导航系统实现船体以及飞鸟的移动。通过添加背景音乐,调整光影效果,增加交互功能等,提升用户的沉浸式体验感。

 
Important Date
  • Conference Date

    Nov 17

    2023

    to

    Nov 19

    2023

  • Nov 30 2023

    Draft paper submission deadline

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