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Introduction

悦趣化学习为近几年来的教育科技相关领域的主流研究议题之一。在建构主义与人本主义的潮流之下,以学习者为中心以及寓教于乐已成为目前主要的教学策略之一。而近十年来的各种研究已证实了游戏式数字学习对于学习者学习成效有正向的影响。也就是说,游戏式数字学习已成为教学者有效的教学工具之一。因此,针对不同的教学内容与不同的学习者如何设计一个适当的游戏式数字学习系统成为研究者接下来需要关注的重点。然而,目前关于游戏式数字学习的教学设计与发展的模式与原则的研究尚嫌不足,且游戏式数字学习教学设计各面向与学习者特质间的交互作用的相关研究也较少。本工作坊主要的目的为探讨游戏式数字学习的设计与发展之相关议题并探讨游戏式数字学习之设计对于学习者各种能力之影响。本工作坊包含了小型会议论文发表以及针对游戏式数字学习之设计与发展相关主题进行专题讨论,由来自不同学科的​​分享和交流他们的想法的研究人员和从业人员的互动讨论,旨在提供一个跨学科的研究人员,教师,和软件开发商的互动管道。

Call for paper

Important date

2017-03-26
Draft paper submission deadline
2017-04-10
Draft paper acceptance notification
2017-04-20
Final paper submission deadline

Submission Topics

  • 游戏式数字学习相关理论与文献探讨

  • 游戏式数字学习的教学设计模式或原则

  • 游戏式数字学习成功或失败的个案研究

  • 游戏式数字学习的评鉴方法

  • 新科技于游戏式数字学习的应用

  • 机器人与数字玩具于教学上的应用

  • 游戏式数字学习的接口设计

  • 游戏式数字学习的学习者参与和涉入

  • 游戏式数字学习的学习历程分析

  • 游戏式数字学习与社会文化

  • 游戏式数字学习的未来发展趋势

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Important Date
  • Conference Date

    Jun 03

    2017

    to

    Jun 06

    2017

  • Mar 26 2017

    Draft paper submission deadline

  • Apr 10 2017

    Draft Paper Acceptance Notification

  • Apr 20 2017

    Final Paper Deadline

  • Jun 06 2017

    Registration deadline

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